

Quero ser pai de menina robô loira que se chama Diana

O jogo é centrado num sistema de combate bem diferente, onde você controla o Hugh e a Diana ao mesmo tempo. O Hugh se movimenta e atira enquanto a Diana hackeia os inimigos para expor os pontos fracos deles. É um combate onde você precisa ser proposital em suas ações, não adianta apenas desligar o cérebro e atirar porque os inimigos são MUITO resistentes. A malha de hackeamento exige que você percorra o caminho para resolver o "quebra cabeça" e ao decorrer do jogo essa mecânica vai evoluindo, onde obstáculos e bônus começam a surgir. Isso pode parecer intimidador em primeiro momento, mas é estranhamente intuitivo. A exploração é básica mas divertida, tem alguns quebra-cabeças e desafios de plataformas, e como recompensa você desbloqueia colecionáveis e upgrades para os equipamentos. Um tipo especifico de colecionável rende cenas muito fofas com a Diana e só isso já faz valer a pena passar um tempo explorando! Eu terminei o jogo usando mecânicas diferentes no combate e nem percebi. Isso porque novas armas e módulos são acrescentados a medida que você avança mas curva de dificuldade é na medida certa. Os cenários e a quantidade de inimigos também vão ficando progressivamente mais difíceis mas sem exageros. Agora, quero ser pai de menina.